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Global Game Jam 2011!

Studentischer Spieleentwickler Clube - 3. Januar 2011 - 18:34


Frohes Neues!

Auch ihr könnt noch beim Global Game Jam mitmachen!
Für uns wird wahrscheinlich die Berlin location am günstigsten sein. Meldet euch schnell an, an einigen Locations sind nur noch wenige Plätze frei!

Weiteres in der folgenden Pressemitteilung des GGJ:
——
Kreative Visionäre treffen sich vom 28. – 30. Januar zum 48-Stunden Spieleentwicklungs-Workshop GLOBAL GAME JAM. An fünf Locations in Deutschland und Österreich ist die Anmeldung ab jetzt möglich.

Der Global Gam Jam, ein 48 Stunden Workshop, der im Januar auch in Deutschland und Österreich stattfindet, ist Treffpunkt der aufstrebenden Szene. Auch kreative Einsteiger sind hier herzlich eingeladen, in die Möglichkeit der Spiel-Entwicklung hineinzuschnuppern.

Der Global Game Jam findet simultan an Universitäten, Labs und Game Studios rund um den Globus statt und verfolgt keine kommerziellen Ziele. Bei seiner zweiten Auflage im Jahr 2010 mobilisierte der Global Game Jam bereits 4000 Spielebegeisterte an rund 140 Orten weltweit.
—–

Ich werde auf jeden Fall dabei sein!
- Game Jam Guy.

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Acagamics + Weihnachten = ?

Studentischer Spieleentwickler Clube - 9. Dezember 2010 - 19:52

Genau, Acagamics Weihnachtsfeier! Yay!

Es ist wieder so weit, auch dieses Jahr sind wir wieder mit Glühwein und Waffeln und Videospielen bei der Weihnachtsfestivitäten dabei. Hier mal ein paar Eckdaten:

  1. Wann? – Am 17.12.2010 ab 19 Uhr.
  2. Wo? – In der FIN, Raum 335 (G29-335)
  3. Was gibts da?Rockband und Guitar Hero, Spielewichteln, Waffeln, Glühwein, leckeren alkoholfreien Punsch und alles was sonst so gezockt werden will.

Laptops und alles was ihr sonst braucht um am PC zu spielen dürft ihr gern mit bringen, diverse Konsolen sind hier vorhanden (und auch ein paar Spiele dafür, aber wenn ihr tolle Titel habt dann immer her damit).
Noch ein Wort zum Wichteln: Ihr besorgt einfach ein Geschenk zum Thema Spiele (für maximal 10€), verpackt das schön und bringt das ganze mit. Der Geschenkehaufen wird dann am Abend vom Weihnachtsmann höchsterpersönlich unter den Wichteln verteilt.

Bis dahin ein besinnliches “Ho Ho Ho”,
Peter

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XBox360 Kinect: Testet es heute selber !!!

Studentischer Spieleentwickler Clube - 5. Dezember 2010 - 23:13

Einmaliges Angebot in diesem Jahr: Spielt selber mit der XBox360 Kinect.
Microsofts Technologie zur Bewegungssteuerung lässt euch als Kontroller fungieren.
Erlebt heute ( Montag, den 06. 12. 2010 ) um 18 Uhr in G29 R301 Kinect Live und spielt selbst damit.

Das Microsoft Student Partner Team Magdeburg freut sich, mit euch diese Technik ausgiebig zu testen.

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Eure Themen sind gefragt!

Studentischer Spieleentwickler Clube - 2. Dezember 2010 - 17:46

Nachdem der letzte Stammtisch und Spielezirkel mangels Themen und Betreuern ausfallen mussten ist es nun soweit, wir wollen euch vorne stehen sehen!

Ihr habt ein interessantes Thema aus den Bereichen Spieleprogrammierung bzw. -design bzw. wollt eines euerer eigenen Projekte vorstellen?

Dann meldet euch bei uns unter info[at]acagamics.de und ihr bekommt die Möglichkeit im Rahmen des Stammtisches bzw. Spielezirkels diese vorzustellen.

Der nächste stattfindende Stammtisch bzw. Zirkel wird dann wieder hier angekündigt.

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Praktikum-/Hiwistelle

Studentischer Spieleentwickler Clube - 30. November 2010 - 11:23

Hallo Leute,
hier ein cooles Stellenangebot für Studenten:

Im Rahmen der Arbeiten des Sonderforschungsbereiches Transregio 62 „Eine
Companion Technologie für kognitive technische Systeme“ wird ab sofort eine
studentische Hilfskraft gesucht:

Die Hilfskraft soll im Rahmen eines Szenarios die Programmierung eines
Spracherkennungsmodules übernehmen.

Ein vorhandes Spracherkennungs-SDK soll in die Lage versetzt werden mittels
die erkannte Sprache per Messages an andere Module zu kommunizieren.
Als Message-System wird SEMAINE eingesetzt.
Beides, das SDK und die SEMAIN-Bibliotheken sind am Lehrstuhl vorhanden.
Grundkenntnisse in der Spracherkennung werden anfangs vermittelt.
Kenntnisse der Programmierung mit C++ (unter Windows) werden vorausgesetzt.
Die Tätigkeit wird mit 40h pro Monat vergütet und geht über einen Zeitraum von
3 Monaten mit möglicher Verlängerung.
Die Tätigkeit kann auch im Rahmen einer Studien- oder Bachelorarbeit
fortgeführt bzw. integriert werden oder zu einer Masterarbeit ausgebaut
werden.

Wurden in einem oder mehreren Punkten Ihr Interesse geweckt,
bewerben Sie sich, bevorzugt elektronisch, bitte bei

Dipl.-Ing. Ingo Siegert
Institut für Elektronik, Signalverarbeitung und Kommunikationstechnik – IESK
E-Mail:ingo.siegert@ovgu.de
www.sfb-trr-62.de

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    Das Web 2.0 ist tot! #heveling plz retweet! vor 1 Woche 38 Minuten
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